Nicht jede App muss neu entstehen. Vieles, was euer Team braucht, hat ein anderes Team schon gebaut. Im App Store von Openbase.one findet ihr fertige Apps, installiert sie mit einem Klick und arbeitet sofort damit. Die Auswahl ist noch nicht riesig, aber sie wächst ständig. Und was fehlt, baut ihr selbst.
Was im Store liegt
Im App Store stehen zwei Arten von Apps:
- Apps von Openbase.one. Heute laufen dort unter anderem Ablage, Mail & Telefon, Meet, Bank, Lohn, Website und Wiki.
- Apps von Teams, die ihre App mit allen teilen. Eine Personalabteilung baut sich ein Werkzeug, das gut funktioniert, und stellt es in den Store. Ein anderes Unternehmen installiert es und spart sich den Weg.
Sortiert ist der Store nach Kategorien wie Produktivität, Kommunikation, Dateien, HR, Finanzen, Vertrieb, Betrieb, Projekte und Wissen. Installationen und Bewertungen sind sichtbar, damit ihr einschätzen könnt, worauf andere setzen.
Installieren heißt: sofort loslegen
Wenn ihr eine App installiert, läuft die veröffentlichte Version, die bereits gebaut und geprüft wurde. Es gibt keinen Build, keine Wartezeit und keine KI-Kosten. Vor der Installation seht ihr, welche Daten die App nutzt. Danach läuft sie in eurem Workspace mit denselben Menschen, Rechten und Daten wie alles andere.
Eine Lizenz pro App gibt es nicht. Ihr zahlt für euren Workspace, nie für die einzelne App, und auch nicht pro Person, die sie nutzt.
Updates nach euren Regeln
Für jede installierte App legt ihr fest, wie Updates kommen:
- Automatisch, wenn ihr immer die neueste Version wollt.
- Erst nach eurer Zustimmung, wenn ihr vorher die Versionshinweise lesen wollt.
Jede Version bleibt erhalten. Passt euch eine neue Version nicht, seid ihr mit einem Klick zurück auf der vorherigen.
Anpassen, ohne etwas kaputt zu machen
Passt eine App fast, aber nicht ganz? Dann passt ihr sie an. Openbase.one legt dafür eine eigene Kopie in eurem Workspace an. Ab da ist es eure App: Ihr beschreibt, was sich ändern soll, ein Build-Agent setzt es um, und jede Version wird geprüft, bevor sie live geht. Die Originalversion im Store bleibt unberührt.
Teilen ist eine Entscheidung, keine Pflicht
Jede App, die ihr baut, bleibt zunächst in eurem Workspace. Wollt ihr sie mit allen teilen, erscheint sie im App Store mit eurem Namen auf der Seite. Dabei gilt:
- Geteilt werden Design und Code, nie eure Daten.
- Screenshots entstehen nur aus Testdaten.
- Bevor ihr teilt, seht ihr genau, was den Workspace verlässt.
- Teilen lässt sich jederzeit zurücknehmen. Wer die App schon installiert hat, behält seine Version, sie läuft weiter.
Was der Store nicht ist
Der App Store ist kein geschlossener Marktplatz, auf dem Software verkauft wird. Er ist eine offene Bibliothek: Teams bauen für sich, und wenn sie wollen, profitieren andere davon. Ob eine App fachlich zu euren Abläufen passt, entscheidet ihr. Dabei helfen die Versionshinweise, die Bewertungen und, wenn ihr wollt, ein Support-Vertrag.
Was es kostet
Apps aus dem App Store kosten keine Lizenz, das Installieren kostet keine KI-Credits. Ihr zahlt einen festen Preis pro Workspace, mit unbegrenzt vielen Personen und Apps. Alle Tarife findet ihr auf der Preisseite.
Beschreibt eure erste App und seht, wie sie geprüft live geht.
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